Die im gesamten Kurs, sowohl für Anweisungen als auch Bewertungen, verwendete Sprache.

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Storyboarding, Mensch-Computer-Interaktion, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Ideenfindung, Benutzeroberfläche (UI), Computergrafik, Entwicklung von Videospielen, Visualisierung (Computergrafik), Animationen, Prototyping, Virtuelle Realität, Geräte anzeigen, Usability-Tests, 3D-Assets, Anwendungsdesign, Interaktionsdesign, Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Spiel-Design, Einheit-Engine
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, Technischer Entwurf, Anwendungsdesign, Menschliche Faktoren, Geräte anzeigen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Virtuelle Realität, Virtuelle Umgebung, Einheit-Engine
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtual Reality, Post-Production, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Videography, Media Production, Virtual Environment, Editing
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Menschenzentriertes Design, Entwerfen, Konzeptioneller Entwurf, User Experience Design, Storyboarding, Web Content Accessibility Guidelines, Virtuelle Realität, Design Thinking, Unreal Engine, Usability-Tests, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Erweiterte Realität, 3D-Assets, Plattformübergreifende Entwicklung, Interaktionsdesign, Virtuelle Umgebung, Prototyping, Aufkommende Technologien, Einheit-Engine, Benutzerforschung
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design-Strategien, Konzeptioneller Entwurf, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, User Experience Design, Mensch-Computer-Interaktion, Web Content Accessibility Guidelines, Innovation, Informationen zum Datenschutz, Aufkommende Technologien, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Persönlich identifizierbare Informationen, Erweiterte Realität, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Geräte anzeigen, Sicherheit und Schutz
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Neue Produktentwicklung, E-Commerce, Kollaborative Software, Marktchancen, Entwicklung der Gemeinschaft, Digitale Vermögenswerte, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Forschung und Design, Virtuelle Umgebung, Diversität und Inklusion, Wirtschaftliche Entwicklung, Datenethik, Erweiterte Realität, Virtuelle Teams, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Blockchain, Virtuelle Realität, Aufkommende Technologien, Erstellung von Inhalten, Kulturelle Vielfalt
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Computergrafik, Animationen, Leistungsoptimierung, Virtuelle Umgebung, 3D-Assets, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Spiel-Design, Einheit-Engine
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzeroberfläche (UI), Prototyping, Unreal Engine, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Erweiterte Realität, 3D-Assets, Anwendungsentwicklung, Interaktionsdesign, Virtuelle Realität, Plattformübergreifende Entwicklung, Einheit-Engine, Web-Entwicklungstools
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Ideenfindung, Computergrafik, Storyboarding, Entwicklung von Videospielen, Virtuelle Umgebung, Prototyping, Datenethik, Virtuelle Realität, Usability-Tests, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Spiel-Design, Interaktionsdesign
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzeroberfläche (UI), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Geräte anzeigen, Spiel-Design, Virtuelle Umgebung, Virtuelle Realität, Interaktionsdesign
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Unity Engine, Video Game Development, 3D Assets, User Interface (UI), Development Environment
Mittel · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: Unreal Engine, Performance Tuning, Game Design, User Interface (UI), Video Game Development, 3D Assets, Virtual Environment, Virtual Reality, Simulations, Computer Graphics, Animation and Game Design, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Animations, Scripting, Debugging
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate
Erwerben Sie das Wissen und die Fähigkeiten, die Sie für Ihren Aufstieg benötigen.

Diese Rolle hat eine 43.863 £ Durchschnittsgehalt ¹.

A Video Game Developer designs and codes games, creating engaging gameplay through programming and collaboration.
Diese Rolle hat eine 43.863 £ Durchschnittsgehalt ¹.
von



Diese Rolle hat eine 25.384 £ Durchschnittsgehalt ¹.

A Game Designer creates the concepts and mechanics of a game. They define gameplay and storylines to ensure engaging experiences for players.
Diese Rolle hat eine 25.384 £ Durchschnittsgehalt ¹.
von




University of London
Spezialisierung

University of London
Kurs

Kurs

Institute for the Future
Spezialisierung

Institute for the Future
Spezialisierung

Columbia University
Spezialisierung

University of London
Spezialisierung

University of Michigan
Spezialisierung

Real Madrid Graduate School Universidad Europea
Spezialisierung

Spezialisierung

Spezialisierung

Spezialisierung